混合合成器 Synthmaster 3 开始 beta 公测,每一层都是一个合成器
混合合成器 Synthmaster 3 开始 beta 公测,每一层都是一个合成器
KV331 Audio 的 Synthmaster 将虚拟模拟、FM、波表、矢量合成和多重采样汇聚于一款合成器之中,如此强大的能受到了众多音乐人的青睐。新版本 Synthmaster 3 即将到来,新版本让每一个声音层变了的合成器,最多可以实现 16 个合成器一起使用,同时在声音设计上也进行了大幅提升。
Synthmaster 2 的优势之一是可以修改信号路径,随心所欲地进行配置。在 Synthmaster 3 中,这一半模块化核心将变得更加模块化 — 它不会是一个模块化合成器,但能提供类似模块化合成器的配置。
首先,Synthmaster 的整个核心结构进行了重大升级。在 Synthmaster 3 中,你可以动态添加/删除声音层。每个预设最多有 16 层,每个声音层都有自己的振荡器、滤波器、包络线,等等。基本上我们可以认为是把 16 个的合成器合在一起使用。
声音层内部同样也可以进行丰富的信号路由。单个能被重新组合为专用的声音层模块(振荡器、调制器、滤波器、运算器、效果......),这些模块也可以动态更改。用户可以将这些模组通过模块化的方式连接起来(每层最多 16 个),以此来创建复杂的音色。
得益于此能,用户现在可以轻松创建 DX7 这样的 FM 合成器。同样的灵活性也适用于调制源,包括包络线、LFO、音序器......每个声音层最多可有 32 个调制源。
用户还可以在声音层中导入整个 Synthmaster One(波表合成器)预设。
全新声音设计能
Synthmaster 不仅在结构上进行了升级,而且在单独的合成引擎上都有了大幅提升。以振荡器为例,用户可以探索一种全新的虚拟模拟(VA)振荡器类型。开发人员表示,它能够实时渲染振荡器的波形,让你获得更真实、模拟音效的波形。
此外,振荡器还增加了新的齐奏模式,包括(大调、大调六度,等等....),用户可以利用这些模式快速创建饱满的音色。
Synthmaster 3 的一大亮点是内置了三个编辑器,可编辑经典波形、波表和多重采样。有了这些编辑器,用户可以深入声音设计。如果你想使用自己的采样,这个编辑器会非常好用。
滤波器和声音塑形器方面也有更新。在滤波器方面,你将获得一个全新的相位滤波器,并受益于改进后的梳状滤波器,以及全新的反馈/前馈模式。
此外,3.0 版本还配备了改进的按键分频器调制源和新的噪声 LFO 调制源。其他那些 Synthmaster 2 用户熟悉和喜爱的能在 3.0 版本中依然存在,包括所有振荡器和滤波器类型、调制引擎等。
观看 Synthmaster 3 beta 版介绍(原始地址 https://youtu.be/kMXaU_f1x0M ,太长,分为上下两部分):
开发进度和售价
目前 3.0 版本已经开始 beta 测试,2024年5月15日之前早鸟价69美元,之后将恢复79美元正式,购买之后也包含 Synthmaster 2 的授权。
Synthmaster 2.0 版本可以以 $29 美元的升级,Synthmaster One 升级 39 美元,Synthmaster 2 Player 升级 59 美元。