Fiedler Audio 发布 Mastering Console Dolby Atmos 母带制作软件
Fiedler Audio推出了Mastering Console,这是一款Dolby Atmos母带制作软件。同时,Fiedler Audio公布了2024年7月8日前的促销活动。
Mastering Console是Fiedler Audio Dolby Atmos Composer的版本,提供母带制作、响度测量和所有相关且关键的细节设置,为Dolby Atmos混音提供最终的母带保障。
Dolby Atmos是第一款适用于所有人的Dolby Atmos母带制作解决方案,即使是尚未使用Dolby Atmos Composer的制作人也可以正常使用。Mastering Console获得了Dolby Labs的完全批准和认证,它适用于所有Dolby Atmos ADM/BWF文件,可以像处理立体声混音一样处理Dolby Atmos混音。
Mastering Console提供专业级的路由设置,可以所有Dolby Atmos兼容的扬声器布局(最多 9.1.6)和。同时,可以通过房间调谐能进行全面校准,包括每个扬声器的音量、延迟时间和EQ曲线。当搭配Fiedler Audio的gritas MDS动态处理器使用时,Mastering Console可以提供更好的母带处理效果。Gritas MDS为128个通道提供动态处理,可以访问Bed声和Object声源每个通道,细致入微地调整动态。
Mastering Console提供一个响应超快速的响度测量系统,可以方便地调整Dolby Atmos文件的响度,以达到完美的-18 LUFS和真实峰值。在将母带导出为ADM/BWF文件和(或)多通道重渲染(扬声器格式和输出)之前,用户可以在选项部分调整节目级元数据,如下混、电平和平衡,全面控制混音在不同重放系统上的声音效果。
Mastering Console能:
- 可导入/导出任意Dolby Atmos ADM/BWF文件
- 可编辑每个Atmos通道的双耳模式、描述和分组
- 可通过主通道处理Dolby Atmos混音
- 可快速测量整个混音的响度,并通过一个旋钮调整
- 可编辑下混、电平和平衡
- 可将结果导出为ADM/BWF文件和重渲染
- 提供复杂的路由系统,提供灵活性,可保存为预设
- 提供全面的扬声器校准参数,每个扬声器通道均可保存为预设
- 支持48 k和96 k的Dolby Atmos
- 支持个性化PHRTF,用于双耳
Mastering Console支持Windows和MacOS系统。软件售价为99美元,拥有Dolby Atmos Composer的用户可免费获得Mastering Console。
Fiedler Audio公布2024年7月8日前大促销,Mastering Console+gritas MDS套装的优惠价为199美元(原价349美元);Dolby Atmos Composer的优惠价为149 美元(原价249美元);Dolby Atmos Composer+gritas MDS套装的优惠价为279美元(原价499美元);gritas MDS的优惠价为199美元(原价349美元)。
官网可下载演示版:https://fiedler-audio.com/mastering-console-for-dolby-atmos/
请看介绍(原地址:https://youtu.be/qekx3k99egQ)