噪音去除:减少嘶嘶声、敲击声、裂纹声等

每位工程师面临的最大挑战之一就是不受欢迎的噪音。正如我们从讨论录音棚隔音中了解到的那样,要想按照我们的意愿塑造声音,需要付出一些努力。录音的性质,意味着有时不受欢迎的氛围音或其他声音会乘虚而入。如果你缺乏适当的隔音设备,这场战斗就会变得更加困难。幸运的是,我们有一种解决方:噪音去除

任何信号的产生都伴随着噪音。信号越强,噪音越少。但是并没有一个信号是完全不带噪音的。因此,一些聪明的工程师开始寻找在任何给定信号中尽可能减少噪音的方。在音乐制作中,有效的降噪技术始于20世纪60年代的雷·杜比(Ray Dolby)。当时,杜比磁带A(Dolby Type A)方在录音时,给四个频段施加增益,然后在播放时降低它们的音量。十年后,飞利浦提出了自己的噪音去除方,即动态噪音(DNL,dynamic noise limiting)。这种电路可以影响任何播放时的声源,因此广受欢迎。

这些噪音去除的早期先驱,为后起的数字噪音去除算和插件铺平了道路。然而,从60年代到现在,原理仍然是相同的。通俗来说,噪音去除程序专注于特定的频率,无论是在录音还是播放过程中。一旦到了这些频率,它们的电平就可以降低。你可以通过设置参数,确定想要减少这些频率的程度,以及不希望受到影响的部分。

简而言之,能量。我们不是生活在外太空的真空中。我们周围的空气携带着声波。此外,任何产生或使用电力的东西都会发出微妙(或不那么微妙)的嗡嗡声。这可能是你放在走廊尽头的冰箱、你的 Peey 6505+(译者注:由Peey公司推出的吉他放大器,为重金属与摇滚乐打造),或者你直接输入的低音音轨的音频电缆。即使是在密封最严实、隔音设备齐全的录音棚中,一些环境声也会悄悄溜进来。

除了背景噪音外,点击声、爆裂声(crackles)和声可能是由多种原因引起的。在录制人声或配音时,这些噪音可能仅仅是口部动作引起的。舌头或嘴唇的一滑可能会产生一些疯狂(和有趣)的声音。除了人为失误外,电缆、数字音频工作站、预放大器(preamps)和任何其他设备的电子故障也可能产生一些惊人的噪音。

好消息是,这些嗡嗡声、嘶嘶声、敲击声和爆裂声中的大多数,要么是短暂的,要么是持续的。例如,电路发出的背景噪音通常在整个频率范围内嗡嗡作响。而爆裂声或敲击声通常只持续几分之一秒。抓住这些要点,会使得噪音去除变得更加容易。

噪音去除技术的出现极大地提高了录音的质量。但强大的工具也需要谨慎使用。如果我们考虑噪音去除的工作原理,就会明白过度使用可能会严重干扰原始音频,消去原本需要的频率,或者抹去声音的独特之处。另一方面,过于保守则无显著提升音频质量。让我们来看看一些减少噪音的方,以及如何找到完美的平衡。

1. 音频编辑器中的噪音去除工具

免费的音频编辑程序 Audacity 提供了自己的噪音去除效果。该软件通过分析一段包含不需要声音的音频(“获取噪音廓”,“Get noise profile”)来工作。一旦收集了这些数据,程序就会挑出特定的噪音,并在另一选定的声音片段中减少该噪音的影响。您可以更改一些参数,如噪音减少量、灵敏度、平滑度以及上升/释放时间(attack⁄release)。


图 1 Audacity自带的噪声去除工具。

 作为一个免费的程序内的免费效果,这款噪音去除工具表现相当出色,尽管你需要一些时间来适应这些参数。该方的一个缺点是它会破坏性地改变音频。虽然您可以随时撤销所做的更改,但任何最终更改都会永久性地改变波形。因此,如果使用音频编辑器,请始终保留原始音频的副本。

一些最优秀的音频编辑程序内置了强大的噪音去除工具。SoundForge Pro 和 WeLab Pro 都包含它们自己的噪音去除技术。前者有 DeHisser 和 DeClicker。后者提供 DeClicker、DeCrackler、DePopper、DeBuzzer 和 DeNoiser。每个工具都针对特定类型的噪音设计,可以极大地改善混浊的混音。

2. 噪音门和自动化

尽管技术上并不是噪音去除工具,噪音门在没有信号时可以有效减少不需要的声音。噪音门的工作原理类似于音频限幅器(limiter)压缩器。基本上,您设置一个阈值,那么低于该水平的声音不会进入,这样您可以防止细微的嘶嘶声进入录音。参数如上升时间、释放时间和保持时间(hold)可以进行调整。一些现代噪音门插件具有预先响应(look-ahead)选项,可以在瞬变出现前开启噪音门。

自动化提供了另一种选择。使用混音自动化来减少噪音不应该是您的首选,除非您处理的是非常短的样本。例如,如果您正在编辑几句旁白,用自动化工具将句子之间的段落设为静音,可以带来显著差异。或者可能一个信号比另一个更强,导致振幅增大和明显的嘶嘶声。您可以使用自动化降低这些部分的音量。虽然不能消除嘶嘶声,但可以为你提供一个良好的开端。

3. 高端插件


图 2 降噪插件WNS Noise Suppressor

除了音频编辑器和数字音频工作站内置的工具,还有几款优秀的降噪插件。Wes 拥有两款最有效的插件:X-Noise 和 WNS Noise Suppressor。X-Noise 主要处理音频轨道中不受欢迎的嘶嘶声。简单的布局提供了所有需要的控制:阈值、上升⁄释放时间、搁架(shelf)和增益削减(gain reduction)。WNS 插件则更进一步,非常适用于后期制作。该插件提供六个频段的实时抑制控制、全自动化、参数记忆能等。其他优秀的插件包括 Cedar Audio DNS One、iZotope RX2 和 Sonnox Oxford Denoiser。

虽然“噪音去除(noise removal)”和“降噪(noise reduction)”这两个术语通常被用来指代同一事物,但后者更准确一些。事实上,你根本无完全去除100的不需要的噪音。你可以尽可能地接近理想的降噪效果,接近到只有超人或一只非常健康的狗才能分辨出来。一首良好的混音,配合适当的均衡器和滤波器配置,也能掩盖大部分嘶嘶声或背景噪音。

因此,当涉及到任何录音时,前期处理是首要的。无论做多少后期制作的工作,都无完全修复满是嘶嘶声和爆裂声的糟糕录音。问问自己,你的音频线路是否正常?你的 CPU 足够快吗?你的房间是否装修得当,做好了隔音措施?除了这些问题外,你还要考虑最终你想要什么样的混音。如果你想要原始的声音,一些背景噪音可能不会破坏录音。但是,一首干净利落的混音离不开更多的精细处理。从这个角度看,噪音去除不仅是一种艺术选择,也体现技术上的一种必要性。

伊桑·基利(Ethan Keeley)——作家、配音演员、音乐家和音频编辑

伊桑·基利来自纽约罗切斯特(Rochester, New York),是一位音乐家、配音演员和作家。当他不和他的乐队 Unwill 巡演时,他会致力于创作新歌曲、编写新故事。


本文出自《midin月刊》2024年06月第219期

 

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