Softube Console 1 助你混音更好更快的 5 种方式

混音时,任何能够提高工作速度同时保持(或是提高)质量的方都是巨大的胜利。但是,如何在不牺牲质量的情况下加快速度呢?很简单——先看看你的工作流程。

Console 1 混音系统由 Console 1 和 Console 1 der 组成,可以一起使用或单独使用,它结合了硬件和软件,为您提供极佳的体验:ITB 的,以及真实模拟控制台的声音和只有专用硬件才能带来的操控感觉。

以下内容来自 Softube(略有改动):介绍了 Console 1 生态系统可以让您的混音体验变得愉悦的 5 种方式,并帮助您以前所未有的速度制作出出色的混音。

    1. 用鼠标混音真的很逊

    鼠标是一种可以执行多种不同任务的简单。之所以有用,是因为它可以勉强胜任各种工作。但由于它的设计过于通用,因此它实际上并不擅长任何一种。

    您可以使用鼠标控制你的混音能。同样,您可以在计算机自​​带的画图程序中用鼠标画一只猫。但这种方式繁琐、缓慢且不令人满意,而且结果很少令人满意。

    专业的数字艺术家在类似素描板的面板上使用类似笔的。它更快、更有趣,最终产生更好的结果。

    Console 1 和 Console 1 der 就是如此。它们不是类似鼠标的通用,设计用于尽可能多的不同任务。这是一种专注的设计。这是控制混音的快速、直观且愉快的方式:增益、声像、均衡、门限、瞬态塑性、压缩、饱和度、相对电平等等。

    鼠标当然是一件了不起的东西。有些人会说,对于普通计算机用户,这比 Console 1 和 Console 1 der 更重要。

    但你不是普通计算机用户
    你是一名混音工程师

      2. 太多的选择会导致错误的选择

      想象你正在一个设备齐全的现代化厨房里为一群非常重要的人做饭。

      你把主菜放在好炉子上慢慢炖煮,炉子可以精确地控制温度,并提供你所有可以想象到的能。

      现在是调味的时候了。您打开调料柜,各种香料一应俱全,装在透明的玻璃瓶中:香菜、辣椒粉、肉桂、八角、香茅、罗望子、藏红花、百里香、咖喱叶、月桂叶、蒜粉、生姜粉、芝麻粉、孜然、豆蔻、辣椒片等等,应有尽有。

      当然,你会借此机会进行尝试。加一点这个,加一点那个。转眼间,您就为贵宾端上了一碗难以形容的乱七八糟的东西,此时您恨不得能在灶台边上摆放和标注好盐和白糖。

      设备齐全的现代化厨房=DAW

      Console 1 实际上并没有剥夺您基于计算机的混音的灵活性和多能性。如果您愿意,您仍然可以使用你想要的奇特调味料。

      Console 1 系统永远将经典、常用的调味过程——就像盐和白糖——放置在您需要的地方,时刻触手可及。

        3. 选择太多会拖慢您的进度

        如果您有很多插件,您就会想办使用它们。您会疲劳地试听来自相同模拟硬件——但可能是十几种不同品牌或版本的插件声音,以试图找到最适合的那个。

        这个过程听起来可能很有道理,但时间就是金钱。在现实世界中,混音工程师需要一个他们可以依赖的工具来完成大多数基本能性工作。这样可以释放时间和创造力,以专注于其他环节的重要提升。Console 1 带来的音质可靠且多样化,在各种声源上都能得到快速、满意的结果

        当然,有时需要专业的声音,但将这样一个声音优美的工具作为默认工具可以节省您的时间,让您变得明智和有洞察力;这样你就有更多时间把点睛之笔运用在混音中更有价值的地方。

          4. Console 1 助你打造个性

          在无限可能的数字工作室环境中工作的剑之一是——您很容易偏离当初的目标。

          真正的专业人士知道,制定一些规则可以为一个项目赋予个性。

          一位中国园林设计师会早早决定主要使用精雕细琢的木材和青石,或采用徽派建筑特有的垂檐设计,等等。也许他们会打破自己制定的规则,在某处运用一些现代材料。但是明确而的定义了这个项目,使创意理念更加凝聚。

          无论你选择 American Class A、British Class 或任何其他建模插件成为您的混音的核心,这种选择必然会产生特定的个性特征,一种可识别的独特魅力,而这在数字混音中往往是缺失的

            5. 电脑混音是一片荒野,Console 1是你的"家"

            几十年来,计算机开发的目标一直是开阔视野,拓宽感知可能性。但说实话——你是否经常使用你 DAW 超过 20 的能呢?

            大多数人只使用同一小组能,远远多于其他所有能。

            DAW 的界面布局尝试进行使用优先级排序,但尽管如此,也很容易迷路,只盯着下一座山或下一个峡谷。

            凭借其超级专注的硬件和屏幕显示,Console 1 混音系统并没有终结这些探险,但它将其他东西暂时置于与日常需求不同的空间。

            这就像一个流浪的社区终于通过建造村庄扎根。突然间,有了内部和外部;一个清晰的“家”概念。你可以把日常用品带进屋里,把剩下的放在外面,直到你想去拿它们。突然间如果你愿意的话,你可以种一些小麦,做些面包。

            即使创建自定义通道条,将 Softube、bFilter 或 UAD 的插件加载到 Console 1 的塑性、EQ 或压缩器部分,布局和视觉效果仍保持不变,旋钮保持不变并按照您的预期执行操作,为您提供在 DAW 的开阔平原上无想象的结构。

            就像人类文明的发展一样,无限扩展的机会最终必须得到结束和定义,才能出现更宏伟的有序社会。

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            https://www.dmtpro/home/51/
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