测评:手把手教你使用 Relab 家的 Rev6000 混响效果器插件

Relab Development近期推出了Rev 6000混响效果器插件,Music Marketing作为全球最大音频软件分销商,邀请音频专业从业者Berham,为大家详细介绍Rev 6000混响效果器,手把手教大家使用这款强大又好用的音频工具。

先请看来自B站up主Berham_李的(原始地址 https://www.bilibili.com/video/BV17AdPYXELL/):

Berham在中用一轨人声作为演示音频,通过对比各个参数能的效果,全面地介绍Rev 6000混响效果器的使用方。

首先听一下人声干声和Rev 6000处理后的声音效果对比。(时间节点00:20)

效果听起来挺不错的吧,那接下来详细看看插件的能界面。

附加实用能介绍(时间节点01:03)

Rev 6000右上角的小齿是一个下拉菜单,ders可以选择是否显示插件下方的大推子区域;Delay Format可以选择延时模式是毫秒,或是跟随DAW的速度;Color调整插件界面的外观颜色,用户可以选择自己喜欢的外观颜色。

Main主界面能介绍(时间节点01:33)

Main页面左上角可以分别调节DRY干声、ERL早期反射声和REV混响声,三者在最终音频中的比例。中为大家展现对比了三者内容的区别和效果。(演示时间节点01:41)

Type下拉菜单里可以选择Rev 6000模拟的房间,可以模拟歌手在Jazz Club、Hall、Bathroom,或者Theater Cinema等声学环境呈现的混响效果。中演示了一下部分房间类型的混响效果。(演示时间节点03:05)

Early区域用于调节混响的早期反射声,可以分别调整低频和高频的早期反射声的声染色,分别提高或者衰减早期反射声的声染色,还可以设置Decrease的量。中演示了低频和高频的声染色效果,还是非常明显和自然的。(演示时间节点03:57)

Reverb区域是基本的混响能部分,提供一些基础参数,Decay是混响衰减时间,Pre Delay是预延迟时间,Size控制混响房间的尺寸,还有Hi Cut高切频率能。

Aanced高级界面能介绍(时间节点:05:20)

Rev 6000的第二页提供高级混响能。

Early区域提供两个能。ER Start控制早期反射声的起始时间,让早期反射声在原始声音后推迟一段时间出声,起始时间越长,早期反射声越晚出声。ER Stop控制早期反射声的停止时间,停止时间越长,早期反射声的持续时间就越长。当ER Stop的值为0时,则没有早期反射声。(演示时间节点05:53)

 Reverb区域时高级混响能,Type提供Normal普通和Colored声染色两种模式。Diffuse扩散能可以让混响粒子扩散得广一点,Size尺寸能控制混响粒子的大小,Size越小声音越绵密。 (演示时间节点06:30)

Modulation区域的Type提供许多混响调制模式,Rate速率和Depth深度能需要根据实际情况来调节。(演示时间节点07:18)

Output区域控制输出部分,用户可以通过Format选择立体声或者双单声道,Center Channel可以开关中间声道,关掉的话混响声就只有两侧声道。右边的Channel Decay分别调节左右两边混响的衰减时间。(演示时间节点08:12)

Time/Freq页面能介绍(时间节点08:56)

第三页的上方Reverb区域用于调节均衡,可以进行Lo Cut低切、Lo Damp低频阻尼、Hi Cut高切和Hi Soften高频软化处理。下方的Decay/Crossover部分则类似于图示均衡器。(演示时间节点09:18)

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