在母带处理中运用立体声拓宽技术,给音频带来更多宽度和深度感
在母带处理中运用立体声拓宽技术,给音频带来更多宽度和深度感
在音频制作过程中,母带处理中的立体声像(立体声场,stereo imaging)和立体声拓宽(stereo widening)技术常用来增强听众对声音宽度和深度的感知。对于任何一名音频工程师来说,正确运用这些技术都是必不可少的。
立体声拓宽是一种在音频母带处理中使用的技巧,它能够在立体声混音中营造出一种开阔的空间感和宽度感。这一效果可以通过多种基于硬件和软件的方来实现,例如使用立体声像处理效果、声相(panning)以及均衡处理(EQ)。
接下来,我们来探讨一下如何在音频母带中实现更宽广和深邃的听觉效果,以及在应用立体声拓宽技术时需要考虑的要点。
如果你对音频制作感兴趣,迟早会接触到立体声拓宽与成像(imaging)这一话题。立体声拓宽技术确实能以一种令人愉悦的方式提升混音和母带的效果,但若使用过度,却也可能轻易毁掉整个音频项目。
母带处理(以及混音)中,立体声拓宽的目标是创造出一种更宽阔、更具沉浸感的立体声像,常常能让听众产生仿佛与表演者身处同一空间的感觉。对于那些以单声道或较窄立体声场录制的音乐来说,这一点尤为有用。
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图 1 作者Mixing Monster推荐的两款插件:用于立体声拓宽的Wes S1 Stereo Imager、用于监测声场的iZoTope Insight。(来源:Mixing Monster)
在音频母带处理中,有多种不同的技术可以用来实现立体声拓宽,我们将在第4部分详细讨论这些技术。从技术上讲,这些技术也可以应用于混音阶段,但我们主要关注在母带处理中的使用。
- 一种常用的方是使用立体声像处理效果,比如立体声拓宽器(stereo widener)或者哈斯效应处理器(Haas effect processor)。这些效果通过在立体声混音的左、右声道之间引入延迟来工作,从而创造出更宽立体声场的幻觉。
- 通过调整左、右声道之间的频率平衡,均衡器也可以用来实现立体声拓宽的效果。具体做是在一个声道中提升或削减某些特定频率,从而营造出更宽广立体声场的听觉效果。
- 此外,一些音频工程师会采用中/侧(Mid/Side,M/S)技术,这种技术将立体声信号分解为中路信号和侧路信号的组合,从而可以分别对中路信号和侧路信号进行处理。
另一种技巧是利用声相(panning)来为歌曲营造空间感和宽度感。一般来说,将某些元素在立体声场中到不同位置的操作主要是在混音阶段完成的(也就是在母带处理之前),比如把主唱声部到中央,而将和声和乐器声部分别到左、右声道。
是否在母带处理中应用立体声拓宽,取决于具体的混音以及期望达到的效果。
一般来说,立体声拓宽可以成为创造更具沉浸感和动态感的聆听体验的有力工具。然而,重要的是,要适度使用,不要过度,因为过度使用可能会导致混音听起来不自然或处理过度。
在母带处理歌曲时,仔细聆听混音并判断是否需要进行立体声拓宽至关重要。
如果混音本身已经具有强烈的立体声像和空间感,那么额外的立体声拓宽可能就不是必需的了。相反,如果混音听起来比较狭窄,缺乏层次感,那么立体声拓宽就可以作为一个有用的工具来增强空间感。
同时,我们还需要考虑音乐的流派和具体情境。例如,古典音乐、爵士乐以及一些流行抒情歌曲,这些流派往往需要更自然的立体声像,过度的立体声拓宽反而会起到反作用。而另一方面,电子音乐或一些另类音乐流派则可能在更突出的立体声像中表现得更好。
通常来说,采用细腻的手来进行立体声拓宽是个不错的选择,并且一定要在多种不同的环境中、使用不同的扬声器来聆听混音,以确保立体声像听起来自然且令人愉悦。
在探讨音频母带处理中不同的立体声拓宽技术之前,先来了解一下哈斯效应。
哈斯效应,也称为优先效应(precedence effect),是一种心理声学现象,它描述了人类大脑如何感知声音源的位置。哈斯效应基于这样一个观点:当两个相似的声音在不同时间到达耳朵时,大脑倾向于将首先到达的声音感知为来自第一个声音的方向,即使第二个声音更响亮。
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图 2 哈斯效应示意图。(来源:Mixing Monster)
正如在第一部分提到的,哈斯效应处理器可以用来修改音频源的立体声像。
哈斯效应处理器(Haas effect processor)是一种音频处理工具,它利用这一原理来创造出更宽的立体声场的幻觉。其工作原理是在立体声混音的一个声道中引入微小的延迟,这会让人感觉声音是从更宽的角度传来的。
哈斯效应处理器会在左右声道之间制造大约5~20毫秒的延迟,能够在不改变整体混音平衡的情况下,营造出更宽广的立体声场的错觉。
需要指出的是,哈斯效应只有在混音中的声音相似时,才能创造出立体声拓宽的错觉。如果声音不相似,就会让人产生困惑,而且立体声像也不会显得更宽。
让我们来更深入地探讨一下:在音频母带处理中,有一些常见的且值得推荐的立体声拓宽技术,可用于改变听者对立体声宽度的感知效果。
中/侧处理
这种技术涉及将立体声信号分解为中路信号(单声道)和侧路信号(立体声)两个部分,然后分别调整它们的音量。通过提高侧信号的音量相对于号的比例,可以创造出更宽广的立体声像。
(译者注:具体做是,以中路信号的音量作为固定基准,提高侧路信号音量。例如,保持中路信号不变,调高侧路音量;或者是在侧路不变的情况下适当调低中路的音量。)
叠加重放效果(Doubling效果)
这种技术的原理是:一个单声道或立体声音源,然后稍微延迟播放其中一个副本,并调整其音量和声相,从而创造出宽度和深度感。叠加重放效果通常用于音频混音,但从技术上讲,也可以在母带处理中使用。
哈斯效应
想必你对哈斯效应已经有所了解。这种技术通过为立体声音频的一侧添加极短时间的延迟,通常在5~20毫秒之间,来创造出空间感和距离感,从而营造出宽度和深度的效果。
均衡器(EQ)
这种技术通过使用均衡器来调整立体声信号中不同频率范围的电平,通过调节左右声道中频率的平衡,从而营造出宽度和深度感。
空间成像(Spatial Imaging)
这种技术通过使用立体声成像插件来调整立体声场,具体方是调节立体声信号中不同频率范围的立体声宽度和声相。
注意事项
一定要记住,使用这些技术时要格外小心,因为过度使用可能会导致立体声像听起来不自然或不连贯。要依靠你的耳朵来判断每首曲子的最佳设置:
“拿不准的时候,就别用!”
在音频母带处理中(以及其他音频处理环节),立体声拓宽和成像技术可能会带来一些潜在问题。
初学者常常会在他们的混音或母带总线上添加一个立体声成像器插件,并以一种不太恰当的方式调高其参数值,仿佛信奉着“”的座右铭。而这,正是问题的开端,这些问题最初往往容易被忽视,却有可能毁掉整个项目。
可能出现的一个问题是,立体声像可能会听起来不自然,或者简单地说就是“过度夸张”了。这种情况可能发生在过度使用立体声拓宽技术时;或者发生在这样一种情况:立体声像(stereo image)是被人为强行制造出来的,而不是去增强混音本身自然的立体声场。
另一个可能出现的问题是,立体声像可能会变得不稳定,或者会随着聆听环境的不同而改变。如果在不同频率范围内不均匀地应用立体声拓宽,就可能会导致某些频率在一个声道中听起来更响或更轻,从而引发这一问题。
这可能会造成在不同的扬声器或不同的聆听环境中,立体声像听起来有所不同。此外,如果将立体声拓宽应用于不相似的声音,可能会引起混淆,立体声像不仅不会被感知为更宽广,甚至可能会让声音效果变得更差。
另一个潜在问题,也许是最重要的一个,是立体声拓宽可能会导致相位问题,这可能会使混音失去清晰度和定义感。当使用立体声图像处理效果(例如立体声拓宽器或前面提到的哈斯效应处理器)人为地创造立体声图像时,就可能会发生这种情况。(译者注:在音乐制作中,“定义感〔definition〕”指的是声音的明晰感和层次感。)
这些效果的工作原理是在立体声混音的左、右声道之间引入延迟,如此就可能会改变声道之间的相位关系。这很容易在瞬间毁掉一个混音!
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图 3 这张iZotope Insight 2的相位图,显示了立体声拓宽导致的相位问题。相位图的横轴表示左右声道,纵轴表示相位抵消情况(0为正常,越偏向±1则表示相位抵消越严重)。
半圆形图中的点,表示采样点在立体声场中的相位分布。当采样点向水平方向铺开时,就说明当前时间点出现了相位问题——左右声道的采样存在彼此抵消的情况。 右侧纵轴的绿色游标没有停留在0的附近,反而往-1方向偏,说明Insight已经检测到了相位抵消。(来源:Mixing Master)
总的来说,使用立体声拓宽技术时一定要适度,并且要极其仔细地聆听混音,确保立体声像听起来自然且令人愉悦。
同时,考虑音乐的流派和具体情境也很重要,而且要在不同的扬声器和不同的聆听环境中测试混音,以确保立体声像在不同的播放系统中听起来都是一致的。
插件推荐
以下是我们推荐的立体声拓宽插件,用于增强音频源的立体声宽度:
立体声拓宽插件:
- 1. iZotope的Ozone Imager
- 2. Wes的S1 Stereo Imager
- 3. PluginBoutique的StereoSage
- 4. PSPaudioware的PSP StereoEnhancer
- 5. Soundtoys的MicroShift
- 6. LeapWing的StageOne
- 7. brainworx的bx_stereomaker
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图 4 iZoTope Ozone Imager。(来源:iZoTope)
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图 5 PluginBoutique StereoSage。(来源:Plugin Boutique)
在母带处理方面,首选是iZotope的Ozone Imager,它包含在Ozone母带套装中。其次是Wes的S1 Stereo Imager(虽然也可以用于母带处理,但更适合混音)。还有一款不太为人所知但同样能强大的是PluginBoutique的StereoSage。
尽管市面上有许多其他立体声拓宽插件可供选择,我们强烈建议你尝试一下这个列表中的几款。需要指出的是,最好尝试几种不同的插件并比较它们的效果,这样才能找到最适合你特定音频源的那一个。
硬件推荐
有些人更喜欢使用硬件设备和外接设备的工作流程以及它们带来的操作感。以下是一些可以用来增强立体声宽度的硬件解决方案。
立体声拓宽硬件:
- 1. Klark Teknik的3rd Dimension BBD-320(性价比最高)
- 2. Behringer的SX3040 V2(最实惠)
- 3. SSL的Fusion(最佳的一站式解决方案)
- 4. SPL的Stereo Vitalizer Mk2-T(最佳电子管解决方案)
- 5. Vertigo Sound的V-2(高端工作室解决方案)
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图 6 Klark Teknik 3rd Dimension BBD-320空间声音处理器(og spatial sound processor)。(来源:synth any)
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图 7 Behringer SX3040 V2。(来源:Amazon)
我们在这里的首选是广为人知的Klark Teknik 3rd Dimension BBD-320模拟空间声音处理器。不过,Behringer的SX3040 V2也能以稍低的提供令人印象深刻的效果。如果你的预算更充裕,SSL 的 Fusion 绝对是最佳的整体解决方案!
需要指出的是,硬件设备通常比软件插件更昂贵,但它们能提供一种独特的音色,这种音色很难通过软件,并且在打造“标志性”声音时可以成为一项宝贵的资产!
总的来说,在母带处理过程中为曲目增添更多的宽度和深度,能够打造出更具沉浸感和动态感的声音舞台,从而提升聆听体验。这可以通过空间成像、均衡处理以及中/侧处理等多种技术来实现。
然而,重要的是要记住,母带处理的目的是增强原始混音,而不是对其进行大幅改动,与一位技艺精湛的母带工程师合作至关重要,他们能够充分挖掘并展现你音乐的最佳效果。
母带制作过程中,当我们进行立体声拓宽或声场处理时,首选软件解决方案是:iZotope的Ozone Imager插件。这个插件是iZotope Ozone母带套装的一部分,但也可以作为一个插件使用。作为建议,这个插件最好只在母带阶段使用。尽管在混音项目中也可以使用它,但我们强烈建议避免在混音阶段使用专门的立体声像插件。
从技术角度讲,SSL Fusion是进行立体声拓宽的首选硬件解决方案,但考虑到因素,我们更推荐的是:Klark Teknik的3rd Dimension BBD-320。
说到底,你选择哪种解决方案(软件还是硬件)其实并不重要,只需记住一个通用原则:最好使用适度的立体声拓宽来增强混音的自然立体声场,而不是试图创造出一个完全人工的立体声像。
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