福利:Phase Fiasco 送出基于 Rings 算的免费合成器插件 Annulus

曾推出免费磁带效果器插件 Tape Fiasco 的瑞典开发者 Phase Fiasco 宣布推出原创多声部谐振合成器插件:Annulus。该插件完美移植了 Eurorack 硬件历史上最具代表性的模块之一 — Mutable Instruments Rings 的物理建模引擎,并在数字化软件端进行了深度的能扩展。

随着经典硬件厂商 Mutable Instruments 停业并将其核心算开源,Emilie Gillet 开发的独特代码成为了声音设计领域的宝贵资产。Phase Fiasco 开发者 Jonas Eriksson 此次将 Rings 的核心算完整引入 macOS 与 Windows 平台,通过 Annulus 插件,为当代数字音频工作站(DAW)用户提供纯正的物理建模声音特性。

六大物理建模算与立体声多声部架构

  • Annulus 的核心是一套忠实还原的物理建模引擎,支持 8 声部多声部处理。这些声部能够动态分布在整个立体声场中,配合力度与位置的随机化调制,使每一次触发都能产生如同真实乐器敲击般的有机震动与细微变化。插件内置六种基于 Mutable Instruments Rings 的经典算模式,各自具备的声音标识:
  • Morphosis:模态谐振器(Modal Resonator),重现原始 Rings 模块的核心算。
  • Sympatheia:共鸣弦(Sympathetic Strings),可在单机内构建出弦乐群效果。
  • Bathmos:Karplus Strong 弦物理建模,声音质感涵盖从木质纤维到金属敲击的宽广频段。
  • Anomalia:FM 声音引擎,通过特定的频率比率产生非线性调制。
  • Donisis:量化共鸣弦,充当生成引擎。
  • Antron:弦物理建模与空间混响的结合体,专为环境氛围(Ambient)声音设计。

为了简化操作并最大化声音控制效率,每种算均配备四个核心宏控制参数:Morphe、Aigle、Nothros 与 Topos,用以快速塑造引擎的物理物理特性与谐振结构。

无旋钮参数控制与无预设交互逻辑

Annulus 的用户界面打破了传统虚拟乐器的设计范式。插件面板未采用常规的虚拟旋钮或推子,而是采用了全文字交互逻辑,用户需将鼠标悬停在参数名称上进行拖拽调节。此外,每种算都对应一套独特的视觉配色方案,界面图像能够跟随声音信号的实时状态产生动态呼吸感。
基于 “为习惯以纹理而非预设思考的声音设计师而建” 的开发理念,Annulus 内部未内置任何工厂预设。Jonas Eriksson 鼓励用户摆脱成品音色的束缚,完全从零开始构建个性化的声音合成路径。

后级集成三路高级效应器

在物理建模引擎的后级,Annulus 集成了一条完整的立体声效应器链,包含三款高品质的效果处理器,用于对谐振声音进行最终的打磨:

  • Spiral:带速度同步的立体声磁带延迟效果器,支持乒乓模式、抖动调制以及带饱和感的反馈控制。
  • Velvet:算混响,支持粒子闪烁(Shimmer)、扩散(Diffusion)、闪避(Ducking)处理,最大混响尾音可达 4 秒。
  • Distortion:内置 12 种可选的波形塑形模型,并支持 2 倍过采样,调节范围从轻微的电子管温暖饱和直至非对称的尖锐模糊。

官方:

软件兼容性与售价

Annulus 目前处于 Alpha 开发阶段。插件支持 macOS(原生支持 Apple Silicon 以及 In 芯片)和 Windows 系统,兼容 VST3 与 Audio Unit(AU)插件。

官网可免费下载:https://www.erikssonjonas.com/annulus

音频应用编曲资源网-Audioba-音频吧编曲混音资源网访问主页
THE END