福利:Remi Blaze 免费送出 Bouncit 立体声延迟效果器插件
DJ 兼 House 和 Tech House 制作人 Remi Blaze 推出了一款延迟效果器:Bouncit,这是一款同步工程 BPM 的立体声延迟效果器插件。
延迟是效果中最容易与混音产生冲突的,重复的延迟声堆积在干信号后方,淹没下一个瞬态,一旦没有与速度锁定,就会脱离律动,带来混乱。Bouncit 的设计目标就是让延迟不挡路,闪避能会在输入信号存在时拉低延迟声,在间隙中再让它们回来。反馈回路经过低通和高通滤波器,并带有 tanh 饱和,每次重复都被温和地驱动并塑形,而不是越来越亮、越来越响地堆积起来。
Bouncit 能特点:
- 延迟可设置为任意宽度;
- 延迟可与宿主同步,提供六种音符时值;
- 延迟可运行,范围从 1 到 2000 毫秒;
- 左右通道定时,并提供 Link 联动控制模式;
- Swing 能可将右声道偏移最多 100,产生摇摆感;
- 磁带调制能在延迟时间上施加正弦 LFO,产生模拟音高晃动;
- M/S 宽度可将湿信号扩展至 200;
- Freeze 可捕获延迟缓冲区并无限循环,用于渐强和过渡段落;
- 输出端设有 tanh 软削波器和硬器,作为安全保护;
- 附带 14 个预设,包括 Ping Pong、Dub Echo、Vocal Throw 和 Long Wash。
追求速度而非精细调节的用户可以使用 Bouncit Raw,这是一款免费的单旋钮配套工具。只需一个 ECHO 旋钮即可驱动速度同步的乒乓延迟,左声道为 1/4 音符,右声道为附点四分音符,反馈和湿声电平同步提升,并经过自动电平匹配,让声音在变宽变深的同时不会出现音量跳跃。
Bouncit 支持 macOS 系统,支持 M 系列处理器,插件格式为 AU 和 VST3,还有软件版本。
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作者:音频头条
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