什么是低频振荡器(LFO)?如何在音乐制作中使用低频振荡器
LFO(低频振荡器)使电子声音栩栩如生。LFO 为合成声部和效果增添了添动态和乐趣,在合成的细节处理和声音设计中发挥重要作用。但你不会真正听到LFO。这是因为 - 跟它的朋友包络一样 - LFO是一个调制工具。这意味着,它并不会直接作用于音频信号上,相反,它会作用在其他参数上,比如振荡器的音高和滤波器的截止频率上。
什么是低频振荡器(LFO)?如何在音乐制作中使用低频振荡器
那么,音乐中的LFO是什么,它是如何工作的呢?在这篇文章里,我们将解密这个简单而强大的制作工具。我们将解释LFO与传统振荡器的区别,向你展示LFO的工作方式。我们会使用带强大LFO的合成器MASSIVE为你演示LFO在音乐中的用。经过我们的演示,你将了解如何在各种音乐环境中善加利用LFO。
什么是低频振荡器(LFO)?
LFO是一种振荡器,但它的振动频率太低,人类是听不到的。它产生的信号可以用来调制(改变)合成器或效果里的参数,让它们跟随时间产生变化。这样,LFO能为你创造的声音增加活力和动态。它们是创造细腻、个性化音乐的强大工具。
LFO的工作方式
LFO通过产生慢速的振荡信号,来调制合成器或效果上的其他参数。
让我们更加深入探讨它的含义。如果你了解基本的合成原理,你会知道,振荡器是一种生成声音的典型元件。通过制造一个以非常高的速度反复上下移动的信号,振荡器能产生声波。振荡器的频率越高,它产生的声音音调就越高。
但如果振荡器的振动频率太低,低于人类的听觉范围(低于30或每秒30次),又会发生什么呢?我们仍然有一个振荡信号 - 数字层面是0s和1s,或者在模拟世界里的电压 - 在高低数值之间移动。但作为音源,它毫无作用,因为我们听不到。不过,这个信号可以分配去调制合成器或效果的其他参数,比如音高或滤波器截止频率,让它们偏离设定值。音高可以产生晃动,滤波器可以发生摇摆。这样,尽管LFO本身不会发出任何声音,却能为声音增加活力。
LFO的声音是什么样的?
LFO本身不会发出声音,但通过调制,它可以让声音拥有生命和个性。在G-Funk中的Lead、Dubstep的晃动Bass以及很多电子音乐流派和时期的标志性音色上,你都能找到LFO的身影。如果你听到的合成器声音正在以有趣而独特的方式变化,那么大概率是LFO在背后起作用了。
LFO参数
LFO有很多形式。合成器,无论是减、加、调频或颗粒,几乎都内嵌了LFO能。你也会在效果器和其他音乐制作工具上看到它的身影。有的是简单的调制器,有的则是复杂的波形生成器,搭配了巧妙设计的能。了解了这些参数,你就会使用任何你遇到的LFO了。
让我们来一起看看。我们将使用Native Instruments的传奇波表合成器MASSIVE来演示这些参数对声音的影响。MASSIVE拥有多个LFO以及高度灵活的调制选项,是学习LFO的完美工具。
MASSIVE中的LFO参数。
分配
分配控制决定哪些参数将受到LFO的调制。记住:LFO本身不制造声音。它们通过调制合成器或效果上的元件来改变我们听到的声音。这意味着,在使用LFO时,最重要的问题是:应该调制什么?将LFO分配给不同的参数会获得截然不同的结果。
有些合成器只为内置的LFO提供了非常有限的分配选项。而其他的合成器,像MASSIVE,则提供了高度灵活的路径选择,允许你将LFO分配给任何可以想象到的参数上。
在这个案例中,你会听到同样的LFO分配到不同参数上的调制结果。首先,它关联的是音高,用来创造摇摆的“Vibrato(音高变化的颤音)”效果;接着,它关联到了振幅上,用来创造“Tremolo(音量变化的颤音)”效果。最后,LFO分配到了滤波器的截止频率上,你可以听到微妙的音色塑造效果。
形状(Shape)
Shape控制了LFO的振荡模式。它决定了数值从低到高的变化是否平滑?通常,用户可以在正弦波、方波和锯齿波等经典的合成波形中进行选择。
当振荡器的振动处于人类可听到的频率时(大约在30 - 20000 ),这些不同的波形会让我们听到不同的音色。正弦波是纯净的,锯齿波是尖锐的,以此类推。虽然LFO的振荡太慢,我们听不到,但振荡形状对调制的参数会产生重大的影响。
你可以在这些案例中感受到区别。在这个简单的MASSIVE预设上,LFO被指定用于调制振荡器的音高。首先,它的形状是正弦波,创造出了一条平滑的上下曲线。然后是锯齿波:听听看音高是如何从高到低,然后在每个周期开始时又跳回原位的。在方波下,高低数值的变化没有过渡,而三角波是从低到高反复变化的。
速率(Rate)
Rate控制着LFO振荡的速度,通常范围在20到更慢的0.1(甚至是0.01)之间。在较高的频率下,LFO会使其调制的参数发生快速变化,创造出颤音或停顿效果。在较慢的速率下,LFO的变化是渐进和无形的,能够制造出更为微妙和平滑的感觉。很多合成器可以将LFO速率与项目的速度进行同步,让你创造的节奏效果跟你的节拍能够保持一致。
在这个案例中,LFO速度开始是慢的。然后,它会变快 - 越变越快。
用量(Amount)
用量控制决定了LFO对其所分配参数的调制程度。有时候,它也叫做LFO振幅(Amplitude)或深度(Depth)。较低的用量会制造出轻微的变化,而较高的用量会剧烈地改变声音。
在这个案例中,一开始的用量设置是比较低的,声音会有轻微的变化。然后,我们会使用更加极端的设置,直到音符的原始音高完全丢失。
如何在音乐制作中使用LFO
现在,你已经了解了LFO的基础知识,让我们看看如何利用这些知识创造具有音乐性的真实音色。因为LFO是用来调制其他参数的,所以它的使用方式要视具体情况而定。你可以用它为合成器音色增加轻微的风味;为效果带来一些动态变化;或是进行大胆、难以预测的声音设计。下面的案例将为你提供在各种情况下使用LFO时需要的配置。
我们将学习如何在MASSIVE中使用LFO。但请记住,LFO会出现在几乎所有的合成器和很多的效果器中。无论何时,只要看到LFO,就不要犹豫,立刻去探索它的能吧!
1.摇晃的Bass
使用LFO制造的最具代表性的音色之一,就是在Dubstep和其他重低音音乐中出现的“摇晃的”Bass。让我们看看如何使用MASSIVE去制造一个简单的摇晃Bass。
在MASSIVE中使用LFO创造“摇晃的”Bass音色
一开始,先用两个振荡器,设置不同的八度和轻微的失谐,制作一个厚重的贝斯音色。
然后,使用低通滤波器,将滤波器的截止频率调低,让声音变得低沉。
现在,加入LFO。拖动LFO 5旁边的箭头符号,将它放到滤波器截止频率下的调制槽口中。然后,向上拖动槽口,设置一个较高的调制量。现在,滤波器应该会发生上下震荡,产生“摇晃”效果。
最后一步,让我们把声音变得更复杂。将键盘的音高(“KTr”)分配给LFO速率,这样,晃动的速度会根据演奏的音符而略有不同。调整调制量,让摇摆的速率跟你歌曲的速度和节奏能匹配上。
最后,在FX区域,加入一点失真和合唱效果,让声音变得更厚实。
听起来是这样的。
2.俏皮的Lead
LFO能为简单的声音增加微妙的风味。让我们用它来给方波Lead增加一些俏皮的特色吧。
在MASSIVE中使用LFO创造俏皮的Lead音色。
首先,用两个振荡器叠加出简单的方波Lead,设置较短的振幅包络。这个音色本身是很基础的;增加一些轻微的LFO调制会让它更有特色。
将LFO分配到两个振荡器的音高上。只要很少的用量即可 - 我们选择的是0.4。
这会给Lead音色带来一些有趣的效果,但现在的变化有点无序。我们需要进一步调试LFO速率,让它变得更加复杂。在LFO速率上分配一个振幅包络,这样,这种效果就会跟随音符的变化了。
声音是这样的。
3.流动的Pad
非常慢的LFO可以用来为Pad增加流动性,将它变成饱满,不停演变的背景声音。
在MASSIVE中使用LFO创造流动的Pad音色。
首先,叠加两个拥有有趣波形的振荡器,应用速度缓慢的振幅包络(很长的启动时间和衰减时间),创造一个Pad音色。
我们可以使用两个LFO创造出复杂的音色变化。将两个LFO的速率都设置得很低,关闭“重启”能。这样在每次演奏音符时,LFO就不会从振荡的起点重新出发,而是保持当下的振荡位置。
将第一个LFO分配到第一个振荡器的波表位置,将第二个LFO分配到第二个振荡器的波表位置。这样,振荡器的音色就会随着时间的推移而缓慢变化,从而创造出不断变化的音色组合。
我们还可以用类似的方调制FX。在FX部分增加一个延迟,将我们的两个LFO分别分配给Time Left和Time Right。保持较低的调制量。这将使延迟效果随着时间发生变化,创造出类似合唱的迷人效果。
声音听起来是这样的。
在音乐中使用LFO
在这篇文章里,我们研究了LFO,解释了它的含义,工作方式以及如何在音乐中使用这个强大的调制工具。现在,是时候开始在自己的作品中运用LFO了。
MASSIVE拥有多个LFO和高度复杂的调制系统,是开启LFO之旅的完美合成器。
出处:https://blog.native-instruments.com/what-is-an-lfo/