Softube Console 1 现已支持 UADx 和 bFilter 插件
现在,您可以直接使用 Console 1 硬件加载和控制 bFilter 和 UADx 插件——无需映射。通过 Console 1 Mixing System 的真正模拟感觉百分百控制 bFilter和 UADx 件。
均衡器与压缩部分始终在各自的区域,并具有完整的控制参数旋钮。保证您的工作流程始终快速、简单——放下鼠标,您现在只需要专心聆听。
Core Mixing Suite 添加两个新的前置放大器
Console 1 Channel Mk III 附带的 Core Mixing Suite 新增了 Core Modern 和 Core Vintage 前置放大器——让您的输入信号添加微妙的音色和动态色彩。
这意味着您现在可以在开始混音之前通过三个音色选项来塑造录制曲目的音色。或者您可以将它们用作染色工具,以成为您增添个性的点睛之笔。
Console 1 Mixing System——你的定制通道条
您是否梦想过在一个通道条插件中使用 Tube-Tech CL 1B 平衡动态,然后使用 UADx Pultec EQ 打磨高频,同时又有英国调音台的前级音色?
或者,两只手使用 bFilter Pro-Q 3 查找并修复鼓轨道中的问题频率,结合 Overstayer M-A-S 立即增加丰富度,然后使用 Weiss MM-1 增加响度,听上去很棒吧!
Console 1 Mixing System 是终极的 DAW 混音体验。它可以让您(混音工程师)决定在使用 Console 1 Channel Mk III 时想要实际操作哪些处理。兼容插件包含 100 多个UA(UADx 和 UAD-2)、bFilter 和 Softube 插件,这意味着您一定能找到将混音提升到新水平所需的工作流程增强能。
要分配您选择的与 Console 1 兼容的插件,请按照中的三个简单步骤操作:
1. 按住 load Strip/Section 按钮;
2. 按下您选择的通道条处理部分按钮;
3. 使用右下角红色的 volume/select 旋钮找到所需的插件,然后单击 OK 按钮。
非常简单,你现在可以在 Console 1 通道条中加载您喜欢的插件音色达成定制化音频处理。
提示:您可以使用 Shift 按钮并单击 Console 1 Channel Mk III 右上角的“se”,将您喜欢的通道条保存为预设。通过使用 load strip 按钮(左上角)来调用之前保存的定制预设。
Console 1 Channel 兼容的完整插件请参见以下链接中的 Compatible Plug-ins 部分。
https://www.softube.com/guides/custom-channel-strips-in-console-1-mixing-system