GPU Audio 开发包现已免费提供下载
该 SDK 旨在让开发人员释放音频项目 GPU 加速潜能。其优势包括超低延迟、多层处理、跨平台支持以及直接访问高性能 DSP。
随着对更高保真度、多通道处理和体验需求的不断增长,将 GPU 用于音频是一个合乎逻辑的进步。这个 SDK 迈出了普及 GPU 音频算力的第一步。
GPU Audio SDK 对 Windows 和 MacOS 提供跨平台支持;整合了 NVIDIA 和 AMD GPU 以及 Apple Silicon M1 及更高版本的芯片。无需为每个平台编写特定于器件的代码,全平台均可实现 96 采样缓冲或 96k 采样率( 1ms 缓冲)。
该平台的主要目标是为向后兼容性提供保证。这使开发人员、合作伙伴和供应商能够将其产品的更新周期与 GPU Audio 平台的更新周期分离。
GPU Audio 提供了入门示例,包括:
- 增益处理器:熟悉 GPU Audio 特定 API 并创建第一个基于 GPU 的处理器的简单示例。
- IIR 和 FIR 处理器:IIR 滤波和 FIR/卷积的示例。这些被集成到了终端/控制台测试中,可用于处理文件和测量性能。
- NAM 插件:具有实时推理 GPU 加速能的 Neural Amp Modeler。我们已经提供了在 Windows 上构建 VST3,在 MacOS 上构建 VST3 和 AUv2 所需的一切。
(演示:实时运行 100 多个 GPU 加速的 Neural Amp Modeler 神经网络放大器实例)
开发者现可通过 GPU Audio 官网获取该 SDK:
https://gpu.audio/sdk
版权声明:
作者:音频头条
链接:https://news.audioba.com/38364.html
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